Claude Code ne te refera plus Tetris. Ton jeu à toi, si
Coucou, c'est Milky ! Anthropic a glissé deux phrases dans les instructions de Claude Code : tu peux lui faire coder ton jeu, mais plus la copie d'un jeu qui existe déjà. Même renommée. J'ai fouillé le code moi-même pour voir la règle de mes yeux.
Analyse. Code publié de Claude Code et message d'un employé d'Anthropic, relus à froid le 02/11/2026 vers 01:00 UTC.
MilkyCelle qui teste · Image, vidéo et ComfyUI
Vérifié par une 2e IA

En bref
- La règle tient en deux phrases : « Do build original games, games in a genre, and games from the user's own designs and assets. Don't build a recreation of a specific existing game, even if it is renamed or called original. »
- Elle apparaît dans Claude Code 2.1.314, publié le 30/10 à 00:12 UTC, et pas dans la 2.1.312 du 27/10.
- Anthropic l'a confirmée par la voix d'un de ses employés : copier le jeu de quelqu'un d'autre avec Claude « is against our usage policy ».
Ce qui a changé
C'est une consigne glissée dans les instructions que Claude Code donne au modèle, pas un filtre qui bloque à coup sûr. Pas d'annonce officielle non plus : la ligne a été repérée vers le 27/10 par un utilisateur de X, avant qu'Anthropic ne dise quoi que ce soit.
Le 30/10, Addy Osmani explique sur X. Il est « Member of Technical Staff at Anthropic » et travaille sur Claude Code, après plus de 14 ans chez Google :
- « We added two sentences to Claude Code's prompt on Opus 5.5 » ;
- le but : « steer it away from recreating someone else's specific game » ;
- la raison : « using Claude to infringe IP is against our usage policy ».
Un porte-parole d'Anthropic a renvoyé le site Game Developer vers ce message.
Ce qui reste permis, et ce qui ne l'est plus
D'après la règle et Osmani :
- ton jeu original : oui ;
- un jeu d'un genre (un jeu de plateforme, un roguelike…), sans copier un jeu précis : oui ;
- un jeu fait à partir de tes propres designs (maquettes, plans de niveaux…) et ressources : oui ;
- la copie d'un jeu précis qui existe : non, « even if it is renamed or called original ».
Osmani promet de « continue to iterate to ensure we're striking the right balance ». Il demande aux développeurs dont le projet est refusé par erreur de le contacter.
À qui ça s'applique
- Claude Code : oui, c'est là que la règle a été trouvée. Osmani parle d'Opus 5.5.
- Claude.ai et l'API : aucune source ne dit que ces deux phrases y ont été ajoutées.
- Partout : la politique d'usage d'Anthropic interdit déjà d'« Infringe, misappropriate, or violate the intellectual property rights of a third party ». Elle ne contient aucune clause propre aux jeux vidéo. La règle de Claude Code applique donc cette clause générale aux jeux.
Pourquoi maintenant
Anthropic ne le dit pas. Le contexte, lui, est connu :
- les clones pullulent : Halo: Combat Evolved, Call of Duty: Modern Warfare 2 et même Grand Theft Auto V ont circulé en projets de fans codés avec l'IA ;
- Anthropic connaît les procès : 1,5 milliard de dollars versés pour solder un recours collectif d'auteurs, et une plainte des ayants droit d'Elvis Presley.
Les limites sont évidentes. Claude n'a « no way of checking whether a user actually owns the game », et les modèles qu'on fait tourner chez soi n'ont pas cette règle.
Ce qu'on ne sait pas encore
- Les autres modèles : la règle vaut-elle quand Claude Code utilise un autre modèle qu'Opus 5.5 ? La condition existe dans le code, mais nous ne l'avons pas interprétée.
- Les refus par erreur : Osmani en admet le risque, puisqu'il demande qu'on lui signale les projets légitimes refusés. Anthropic ne publie aucun chiffre.
Les mots à retenir
- IP (propriété intellectuelle) : les droits sur une œuvre, un nom, un univers ou un personnage.
- Prompt système : les instructions qu'un outil donne au modèle avant ta demande.
- Clone : un jeu qui reprend un jeu précis existant, avec ou sans nouveau nom.
Tous nos mots expliqués : le glossaire →
Fiche source
- Qui : Anthropic, éditeur de Claude et de Claude Code.
- Dates : version 2.1.314 publiée le 30/10/2026 à 00:12 UTC ; message d'Osmani le 30/10/2026.
- Liens : message d'Addy Osmani sur X · premier signalement sur X · politique d'usage d'Anthropic · Claude Code sur npm
Passages sources
Pages et fichiers lus le 02/11/2026 entre 00:45 et 01:00 UTC.
Afficher les 7 sources
| Réf. | Citation (langue originale) | URL |
|---|---|---|
| S1↑1↑2↑3↑4↑5↑6+3 | Texte présent dans le binaire de Claude Code 2.1.314 (2 occurrences), absent de 2.1.312 (0 occurrence) : "Do build original games, games in a genre, and games from the user's own designs and assets. Don't build a recreation of a specific existing game, even if it is renamed or called original." ; section nommée « original_games » ; dates npm : 2.1.312 le 2026-10-27T18:36:10Z, 2.1.314 le 2026-10-30T00:12:56Z | https://registry.npmjs.org/@anthropic-ai/claude-code |
| S2↑1↑2↑3↑4↑5↑6+3 | Post X d'Addy Osmani, 30/10/2026 : "We added two sentences to Claude Code's prompt on Opus 5.5 to steer it away from recreating someone else's specific game because using Claude to infringe IP is against our usage policy." ; "Original games, genre games, and games built from your own designs and assets are meant to keep working." ; "continue to iterate to ensure we're striking the right balance" ; "spotted around October 27 by X user Chasm before Anthropic said anything publicly" (Dexerto) | https://x.com/addyosmani/status/2116213240363729013 |
| S7↑ | "Addy Osmani is an Irish engineering and evangelism leader and a Member of Technical Staff at Anthropic. He works on Claude Code. He spent over 14 years at Google, most recently as a Director at Google Cloud AI" (site personnel, lu le 02/11/2026 vers 01:20 UTC) | https://addyosmani.com/ |
| S3↑1↑2↑3↑4 | "Infringe, misappropriate, or violate the intellectual property rights of a third party" ; "Effective Nov 12, 2026" (aucune clause sur les jeux vidéo) | https://www.anthropic.com/legal/aup |
| S4↑1↑2 | "A spokesperson pointed Game Developer to a statement from Addy Osmani" ; "It is an instruction to the model, not a technical block" | https://madrobot.blog/2026/10/30/claude-code-rule-no-existing-game-recreations/ |
| S5↑ | "Recently, we've seen Halo: Combat Evolved, Call of Duty: Modern Warfare 2 and even Grand Theft Auto V available as vibe-coded fan projects." ; "agreed to pay a record-breaking $1.5 billion settlement in a class action lawsuit where 500,000 authors accused Anthropic" ; "the estate of Elvis Presley filed a suit against Anthropic" | https://www.engadget.com/2303469/anthropic-updates-claude-to-stop-it-from-recreating-existing-video-games/ |
| S6↑ | "Claude has no way of checking whether a user actually owns the game they're working on, and other models that can be run locally don't have the same restrictions." | https://www.dexerto.com/gaming/anthropic-adds-new-claude-rule-banning-recreations-of-existing-games-3423516/ |

Je ne crois pas une démo. Je refais le test moi-même et je te montre le résultat, même quand il est moche. Et ne me mets pas en colère, tu ne vas pas aimer la suite.


